VAN EERSTE RIT TOT GROOT BEZORGBEDRIJF
Zo speel je SpoedPakje.nl.
1. Open een lokaal depot
Zoek je Nederlandse woonplaats, selecteer het juiste resultaat en kies een straal van 2 tot 25 km. Je kunt ook zelf een locatie op de kaart aanwijzen. Je start met een bakfiets, scooter, bestelauto en standaard 25.000 spelgeld. Het spel staat eerst op pauze.
2. Lees de pakketinformatie
Pakketten hebben een gewicht, afmetingen, laadvolume, tijdvak en aflevervoorwaarden. Spoed herken je aan de rode markering. Het getoonde tijdvak gebruikt de spelklok. Normaal loopt die tien keer sneller dan de echte tijd.
3. Plan een rit
Vink pakketten aan in de gewenste aflevervolgorde. Gebruik de pijltjes om die volgorde te veranderen. Selecteer een beschikbaar voertuig en druk op Rit berekenen. De berekening bevat de terugrit en de ritkosten. Druk op Vertrekken. Staat het spel op pauze, dan heet deze knop Hervatten en vertrekken: één klik hervat het spel en start de rit. Een rit kan meerdere bezorgpunten bevatten.
Gewicht, volume, langste pakketmaat, aantal pakketten en totaalbereik worden gecontroleerd. De drone neemt één klein pakket mee, heeft een geschikte afleverplek nodig en kan geen persoonlijke handtekening ophalen. Bij wind vanaf 35 km/u vertrekken geen drones. De getoonde voertuiglimieten zijn spelwaarden.
4. Houd onderweg overzicht
De ochtendspits loopt van 07:00 tot 09:00 en de avondspits van 16:00 tot 18:00. Auto's en busjes ondervinden meer hinder dan fietsen en scooters. Gesimuleerde incidenten kunnen een lopende rit vertragen. Bij het bezorgpunt kost afleveren ook tijd. Wie te vroeg komt wacht op het tijdvak.
5. Los mislukte bezorgingen op
Bij een niet-thuismelding wacht de bezorger op jouw beslissing. Kies buren, een pakketautomaat, opnieuw proberen na vijf spelminuten, of terugroepen. Lees zelf de voorwaarden: een ongeldige keuze voor buren of automaat kost 15 punten en 2 procentpunten betrouwbaarheid. De ontvanger zelf moet tekenen wanneer dat verplicht is. Ook de buren kunnen afwezig zijn.
Automaten hebben acht vakken. Pakketten mogen maximaal 70 cm lang zijn en moeten automaatbezorging toestaan. De vakken komen na een gesimuleerde afhaling weer vrij. Een vak kan tijdens de rit vol raken; dan verschijnt een nieuwe melding. Een geslaagde aflevering met handtekening krijgt een automatisch spelbewijs in Bezorgingen.
6. Verdien en breid uit
Een correcte bezorging levert 25 punten op. Bij tijdige spoedbezorging krijg je extra punten voor de resterende tijd. Een te late bezorging geeft 5 punten, 40% van de opbrengst en vermindert je betrouwbaarheid met 3 procentpunten. Een pakket dat meer dan een uur te lang in het depot ligt vervalt met 10 strafpunten. Koop voertuigen in de winkel of breid het depot voor 5.000 spelgeld met 20 plaatsen uit. Verkopen geeft 50% terug.
7. Pauze en volgende dienst
Pauze zet de spelklok, instroom en voertuigen stil. Na meer dan 25 seconden zonder verbinding pauzeert het spel automatisch. De voortgang wordt op de server opgeslagen. Vanaf 20:00 komen geen nieuwe pakketten binnen; vanaf 22:00 starten geen nieuwe ritten. Lopende ritten kunnen worden afgerond. Sluit de dienst af via Meer als alle voertuigen beschikbaar zijn. Resterende pakketten kosten 5 punten per stuk. Je voertuigen, geld en totaalscore blijven behouden.
Geluid en volledig scherm
Via Meer → Geluid stel je acht signalen afzonderlijk in: nieuwe pakketten, spoed, vertrek, bezorging, problemen, beschikbare voertuigen, de winkel en pauze. Kies Helder, Zacht of Retro en stel het volume in. Met Geluid beluisteren kun je ieder signaal vooraf testen. Je keuzes blijven op dit apparaat bewaard. Geluid begint na je eerste klik of toetsaanslag; oude meldingen spelen na herladen niet opnieuw af.
Gebruik bovenaan Volledig scherm om het hele scherm te benutten. Je verlaat deze stand met Esc of Scherm verkleinen. Als je browser dit niet ondersteunt, verschijnt een uitleg.
Kaart en simulatie
De kaart toont de echte omgeving. Bezorgpunten, klanten, pakketautomaten, wind en verkeersincidenten zijn fictief. De basisberekening gebruikt hemelsbrede afstand met 30% omweg voor wegvoertuigen. De stippellijnen zijn schematische routes, geen navigatie-instructies. Een ingestelde wegrouter kan echte wegtrajecten leveren; bij uitval blijft de schematische berekening beschikbaar. Er worden geen echte bezorgingen uitgevoerd.
